不知道为什么C语言的数据结构用到了引用这东西,&S。
查了一下是引用,还有更奇葩的是*&S,好吧,C语言学得渣渣的。所以就搜了下:
指针和引用的联系与区别 ★ 相同点: 1. 都是地址的概念; 指针指向一块内存,它的内容是所指内存的地址;引用是某块内存的别名。 ★ 区别: 1. 指针是一个实体,而引用仅是个别名; 2. 引用使用时无需解引用(*),指针需要解引用; 3. 引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变; 4. 引用没有 const,指针有 const; 5. 引用不能为空,指针可以为空; 6. “sizeof 引用”得到的是所指向的变量(对象)的大小,而“sizeof 指针”得到的是指针本身(所指向的变量或对象的地址)的大小; 7. 指针和引用的自增(++)运算意义不一样; 8.从内存分配上看:程序为指针变量分配内存区域,而引用不需要分配内存区域。
经过不懈的尝试,int xxx(&S)这样的话在函数里面可以直接用的。就当作&没有这个符号,S直接拿来用。
就是上面的第二点说的。解引用的问题。
好吧引用是C++的东西,但是学JAVA,C#貌似都牵扯到了引用这东西。还是搞清楚点好。
Java,C#,JavaScript没有指针的概念而是用引用代替了指针,最大的区别就是:
引用只可以取而不能存,这也就是防止内存泄漏的关键了。
原文:http://blog.csdn.net/lyd_253261362/article/details/4323691
超详细,超赞!